Mathématiques

Scratch : Le robot qui saute

Cycle 4 ; Scratch

mardi, 8 mars 2016

http://maths.ac-amiens.fr/373-scratch-le-robot-qui-saute.html

Activité produite dans le cadre des travaux académiques mutualisés 2015-2016.

Auteur : David Hièle

Présentation de l’activité

Créer un jeu où le personnage saute.

Public

Collège

Séance préalable

Objectifs

Prolongements possibles

Ajouter un compteur de Vies :

format PDF - 191.6 kio

Ajouter des obstacles qui se déplacent (aléatoirement ou non) :

format PDF - 154.4 kio

Fichier utile

format PDF - 276.5 kio