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Escape Game - La prophétie de l’horloge

6e ; Escape Game

Activité produite dans le cadre des travaux académiques mutualisés 2018-2019.

Auteurs : Aurélie Guilminot et Camille Guilminot

 Introduction :

Les élèves se retrouvent dans une aventure, vivent une escape game, en réinvestissant des notions mathématiques (nombres décimaux, programmation, angles, calculs posés divisions)

Exemple(s) de scénario Escape Game
Niveau(x) concerné(s) 6e
Objectifs Rendre les maths plus ludiques.
Rendre l’enseignant plus disponible en faisant intervenir dans la vidéo divers personnages virtuels qui orchestrent le déplacement de chaque élève de
chaque groupe.
Valoriser les élèves en évaluant des compétences (parfois distinctes selon
les élèves)

 Lien vidéo :

https://www.youtube.com/watch?v=TeKN1MNER-U

 Les documents

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Mise à jour : 6 juin 2019